3D PROJEKT - POHÁRE ( Bublávková Adela )
Projekt bol vytvorený v programe 3D Studio MAX 9 ( trial verzia ).
Obrázky sa po kliknutí na ne zväčšia.
Postup pri vytváraní:
1. Nakreslenie profilov pohára ( žltá farba ) a podnosu na pohár ( fialová farba ) pomocou spline kriviek:

2. Aplikovanie LATHE modifikátora na obe nakreslené krivky. Parametre : segments = 54 ( pohár ) 64 ( podnos ), align = MIN , weld core = ON

3. Rozmnoženie objektu pohára :

4. Umiestnenie planiny ( PLANE primitive, zelená farba ) pod podnos - aby sa mohli tiene vrhané svetlom na nej zobraziť, bez nej by sa tiene zobrazovali len na pohároch a podnose.

5. Umiestnenie DIRECTIONAL svetla. Parametre : multiplier = 0.9 , shadow type = AREA , 2 sided shadows = ON , transparent shadows = ON , shadow quality = 3 , shadow integrity : 3 , sample spread = 5 , shadow bias = 0,5


6. Priradenie materiálov pre jednotlivé objekty :

7. Nastavenie pohľadu na scénu.

7. Výsledný renderovaný obrázok ( základný SCANLINE render ) :

|